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发布日期:2019-03-21 浏览次数[] 文章来源:网络整理

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[游戏收入计算器]加入战斗,并根据战斗表现,玩家将获得特定资金奖励。
在战斗期间支付战斗奖励:有一些收入保障,但这不受坦克战性能的影响。
奖励与坦克等级成比例(大约相当于战斗值)。
战斗奖励如下:在失败时或在击球时:X *胜利时的坦克等级:1
85X *您可以看到油箱的水平使基础基金的收益增加了85%。
无论坦克的记录如何,通过对敌人的伤害的奖励对敌方坦克造成的每次伤害都会获得Y资本流入。
伤害坦克高于玩家的等级。在每个级别,玩家获得额外的0。
资本收入为一年。
导致火灾的玩家可能受到火焰伤害。
第一次爆炸或其他伤害适用于射击的玩家。
只计算对敌人造成的伤害。
盟军的伤害不算在内。
非自愿性杀人事件不单独计入收入。
如果你射击另一个人并发现一个单位,则伤害为零。
资本收入为5年。
如果你的队友对你检测到的敌人造成伤害,你将获得0作为入侵。
资本收入为5年。
换句话说,调查人员和狙击手分享收入,造成相应的伤害。
找到敌方坦克的玩家将首次获得每个Z的收入。
当SPG为2 * Z时
一定数额的钱支付给基本工作补偿基金。
此奖励与坦克占用的数量和等级无关。每个人都获得相同的奖励。
您将无法获得暂停或失败的工作报酬。
平衡因子该因素影响特定配置中罐的增益。
系数W乘以除成员油箱外的所有车辆的收入。
成员罐的系数会很高。
换句话说,在相同的情况下,构件箱的入口高于普通箱的入口。在同样的情况下,不同坦克的收入略有不同。
高级会员的收入会影响高级会员账户的收入乘以1。
5所有敌人都没有特殊奖励[你可以在以下情况下获得经验]对敌方坦克造成伤害。
当地坦克受损。
考虑到油箱水平的差异。受损坦克的等级越高,您获得的经验就越多。
发现敌人的坦克。
SPG获得的经验优于普通坦克。
当你打开敌人的坦克时,你的盟友可以从你的凝视中造成伤害。
摧毁坦克以获得进一步的经验。
这意味着你已经完成了最后一击。
考虑到油箱水平的差异。受损坦克的等级越高,您获得的经验就越多。
捕获敌人的基地以获得额外的经验。
仅适用于Circle中的坦克,不适用于所有玩家。
获得的经验与职业圈的时间成正比。
防止敌人占领他的基地(损坏被占领的坦克并重新攻击它)将获得进一步的经验。
获得的经验与对坦克造成的HP伤害成正比。
如果你在战场上生存,你将获得特殊的经历。
在“主动战斗行动”的情况下:仅在敌人的射程内或在敌人的射程内进行攻击。
这些经历不会回溯太多,但它们总是会影响收获经验。
团队对敌人造成的伤害越大,每个团队的经验值就越大。
但是,只计算对被摧毁的坦克造成的伤害。
这个奖励因素不高,但仍然有经验。
如果球队获胜,每位球员都会增加50%的额外经验!
在以下情况下你无法获得经验:团队杀死射弹会受到友军的伤害,并且没有任何中断或伤害来获得“战斗英雄”(“入侵者”和“后卫”)的称号6#7)在上面的表中查询#将没有经验奖励!
没有“敌人”,同样的失败不会奖励特殊经验!

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